
Aviso: Este é um mod em progresso (WIP), portanto leia antes de instalar o mod para que você não tenha problemas.

Instalação:
A pasta "Absolute Vice Fixes" é o principal, extraia ou arraste para a sua pasta do modloader.
A pasta "neo fix for Skygfx" é para o Skygfx, irá corrigir o efeito gloss do xbox faltando em várias ruas do jogo, e de bônus melhora o brilho dos reflexos neo dos carros. Vá na sua pasta do skyfgx, vá na pasta "neo" e troque o neo.txd do skygfx pelo desse mod (faça um backup antes se preferir).

Caso você não queira usar o LOD Vegetation, remova ele da pasta, abra a pasta "generic.ide without lod vegetation" e extraia a pasta data, mesclando com a pasta data do mod, ou só coloque o generic.ide na pasta maps do jogo.

Mods necessários:
Open Limit Adjuster (normal ou o do project2dfx);
Skygfx (Deixe as opções worldPipe=1, disableBackfaceCulling=1 e neoGlossPipe=1)

Observações:
O próprio jogo tem muitos problemas com save games ao alterar alguns arquivos. Alguns detalhes podem apenas não funcionar (fumaças dos ar condicionados), ou na pior das hipóteses algumas partes do mapa apresentaram bugs notáveis (como construções que são destruídas em missões, aparecerem em lugar errado). O mod foi testado para que não cause problemas, mas como ainda está em desenvolvimento (editando arquivos da pasta data), recomendo que você faça um backup do seu save game.

IDs Usados:
4288, 4289 4290, 4302, 4313, 4314
LOD Vegetation: 325, 326, 327, 328, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 479


Créditos:
Autor: RamM_LP
Ajudas: Kaoru Tanamachi (alguns modelos); Narra Play (algumas texturas).
Agradecimentos: Dimzet13 (Source Textures); autores do Leftovers Fix (fonte base de informação); Junior_djjr (Modelos lods das árvores); The Hero (Conversores)


Mods compatíveis/recomendados:

*Xbox Map + fixes by Ethmods (Converte o mapa para a versão do Xbox.) Obs: Apenas modelos e texturas são compatíveis, praticamente tudo relacionado a pasta data já está incluso aqui. Se você quiser usar junto, deixe o Absolute com prioridade maior que esse no modloader.
https://forum.mixmods.com.br/f269-maps-textures/t8521-vc-xbox-map

*Vice City Neons (adiciona neons do Vice City Stories ao Vice City)
https://www.mixmods.com.br/2021/11/vc-vice-city-neons-v5-fix-vcs-to-vc/

*VRTP (Texturas HD para o mapa. Não testado, mas provavelmente é só não usar as texturas desse mod. E se for usar o VRTP xbox, não use a pasta data dele)

*Project2dfx (Maior distancia de visualização de mapa e luzes visíveis a distâncias muito altas.)